Proyección

La proyección es la representación gráfica de un objeto sobre una superficie plana, obtenida al unir las intersecciones sobre dicho plano de las líneas proyectantes de todos los puntos del objeto desde el vértice.

La perspectiva es un tipo de proyección. Sus leyes se estudiaron por primera vez de una forma rigurosa por el arquitecto florentino Brunelleschi (1377-1446), creador en arquitectura del estilo renancentista que desplazó al gótico. La perspectiva es la ordenación de los objetos en el espacio tal como los ve el ojo.

El invento de la perspectiva científica fue sin duda una auténtica revolución en la historia de la visualización y reproducción. Los griegos hicieron los primeros pasos decisivos en este sentido; pero la construcción matemáticamente exacta procede del renacimiento italiano. Ha dominado desde el primer tercio del siglo XV hasta el último del siglo XIX. Este proceso dio a la pintura la magia de la imagen de reflejada que aparentemente permite extenderse el espacio por detrás de la superficie de imagen en profundidad, equipada con toda clase de objetos y personas que se afirman como componentes en el espacio.

Existen varios tipos de proyecciones:

    • Axonométrica. Es aquella en la que el objeto se representa por proyección ortogonal, sobre un sistema de ejes trirrectángulo, que a su vez se proyecta sobre el plano, permitiendo asociar en un mismo dibujo sus tres dimensiones.Comúnmente, es aquella en la que la planta del objeto se coloca con cierto ángulo de inclinación, manteniendo los valores de sus ángulos y conservando su correspondencia métrica, levantando verticalmente a partir de ella las alturas. En otras direcciones se suelen mantener igualmente las dimensiones quedando siempre modificados sus ángulos.

 

Proyección axonométrica

    • Cilíndrica. Es la que se realiza a partir de un vértice impropio, es decir, en la que las líneas proyectantes son paralelas.

 

Proyección cilíndrica

    • Cilíndrica ortogonal. Es aquella en la que los haces de líneas proyectantes son perpendiculares al plano. Cualquier objeto puede ser visualizado desde diferentes puntos de vista que nos permite determinar de manera más objetiva su estructura, conociendo mejor cada una de sus partes.

 

Proyección cilíndrica-ortogonal

    • Cónica. Es aquella en la que las figuras se proyectan desde un punto principal, siendo éste un vértice propio.

 

Proyección cónica Proyección cónica

    • Diédrica. Es aquella que se realiza por proyección ortogonal sobre dos planos perpendiculares entre sí. Para su representación en un plano (plano vertical) se hace girar el perpendicular (plano horizontal) 90 grados alrededor de la línea de intersección (línea de tierra). Junto a estos dos planos suele considerarse un tercero perpendicular a los precedentes (plano de perfil), cuya representación se hace por abatimiento sobre el plano vertical alrededor de la línea de intersección.

 

Proyección diédrica

    • Isométrica. Es la proyección axonométrica en la que se establece una relación proporcional entre las direcciones del objeto mismo y las del objeto representado. Comúnmente es aquella en la que los tres ejes forman en proyección ángulos de 120 grados.

 

Proyección isométrica 

Líneas y su Clasificación

En el dibujo tecnico, existen diferentes definiciones de líneas normalizadas en las cuales podemos explicar el tipo de línea y su función de acuerdo al grosor y posición en el dibujo, donde podemos destacar principalmente las siguientes líneas:

Línea

Designación

Aplicaciones generales

Llena gruesa A1  Contornos vistos
A2  Aristas vistas
Llena fina (recta o curva B1  Líneas ficticias vistas
B2  Líneas de cota
B3  Líneas de proyección
B4  Líneas de referencia
B5  Rayados
B6  Contornos de secciones abatidas
sobre la superficie del dibujo
B7  Ejes cortos
Llena fina a mano alzada          (2)
Llena fina (recta) con zigzag
C1  Límites de vistas o cortes parciales
o interrumpidos, si estos límites
D1  no son líneas a trazos y puntos

Gruesa de trazosFina de trazos E1  Contornos ocultos
E2  Aristas ocultas
F1  Contornos ocultos
F2  Aristas ocultas
Fina de trazos y puntos G1  Ejes de revolución
G2  Trazas de plano de simetría
G3  Trayectorias
Fina de trazos y puntos, gruesa en los extremos y en los cambios de dirección H1  Trazas de plano de corte
Gruesa de trazos y puntos J1  Indicación de líneas o superficies
que son objeto de especificaciones
particulares
Fina de trazos y doble punto K1  Contornos de piezas adyacentes
K2  Posiciones intermedias y extremos
de piezas móviles
K3  Líneas de centros de gravedad
K4  Contornos iniciales antes del
conformado
K5  Partes situadas delante de un
plano de corte

Acotación

La acotación es el proceso de anotar, mediante líneas, cifras, signos y símbolos, las mediadas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas.
La acotación es el trabajo más complejo del dibujo técnico, ya que para una correcta acotación de un dibujo, es necesario conocer,  no solo las normas de acotación, sino también, el proceso de fabricación de la pieza. Para una correcta acotación, también es necesario conocer la función adjudicada a cada dibujo, es decir si servirá para fabricar la pieza, para verificar las dimensiones de la misma una vez fabricada, etc..

asdfg

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